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                文明6文明特性和领袖特性修改攻略详解

                2016/10/21 15:17:50 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:457 标签: 文明6

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                【飞翔导读】文明6中的文心思了明特性以及领袖特性怎么修改,如果我想修改中国领袖的特性怎么办呢?不要着急,修改的方式非常简单,大体与文明5差不多,下面就给大家分享一些具体领袖特性的修改方式,让你最強攻擊應該就是這銀角所發出随意发挥,任意修改,感兴趣的可以△按照步骤来尝试哦!

                文明6中的文明特性以及领袖特性恍然點頭怎么修改,如果我想修改中国领袖的特性怎么办呢?不要着急,修改的方式非常简单,大体与文明5差不多,下面就给大家分享一些具体领袖特性的修改方式,让你随意发挥,任意修改,感兴趣的可以按照步骤来尝试哦!

                修改方法:

                打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data文件夹

                文明特性(包含特色单位特色建筑等)在文件Civilizations.xml里,领袖特隨后朝水元波沖了過來性在Leaders.xml里,这里就拿把罗◥马的特性条条大路通罗马加到中国做个示范

                首先记事本打开Civilizations.xml,搜索<CivilizationTraits>,会发现如下而后看著肖狂刀等人沉聲道一段

                        <CivilizationTraits>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BARBARIAN" TraitType="TRAIT_BARBARIAN"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FOUNDING_FATHERS"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_FILM_STUDIO"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_AMERICAN_P51"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_LAST_PROPHET"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_MADRASA"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ARABIAN_MAMLUK"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_AMAZON"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_BRAZILIAN_MINAS_GERAES"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_STREET_CARNIVAL"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ALL_ROADS_TO_ROME"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ITERU"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_SPHINX"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_EGYPTIAN_CHARIOT_ARCHER"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DOUBLE_ARCHAEOLOGY_SLOTS"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ENGLISH_SEADOG"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ROYAL_NAVY_DOCKYARD"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_CHATEAU"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_WONDER_TOURISM"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_FRENCH_GARDE_IMPERIALE"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_HANSA"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_GERMAN_UBOAT"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_PLATOS_REPUBLIC"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_ACROPOLIS"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_GREEK_HOPLITE"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DHARMA"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_STEPWELL"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_INDIAN_VARU"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ADJACENT_DISTRICTS"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_ELECTRONICS_FACTORY"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_JAPANESE_SAMURAI"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_NKISI"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_MBANZA"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_KONGO_SHIELD_BEARER"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_STAVE_CHURCH"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_NORWEGIAN_BERSERKER"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_EARLY_OCEAN_NAVIGATION"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_BATH"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ROMAN_LEGION"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ALL_ROADS_TO_ROME"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_MOTHER_RUSSIA"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_LAVRA"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_RUSSIAN_COSSACK"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_EXTRA_LIGHT_CAVALRY"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_KURGAN"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SCYTHIAN_HORSE_ARCHER"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_MISSION"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SPANISH_CONQUISTADOR"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TREASURE_FLEET"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FIRST_CIVILIZATION"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_ZIGGURAT"/>
                                <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SUMERIAN_WAR_CART"/>
                        </CivilizationTraits>

                红色字体的位置本来是没有的,是我自己添加进去的。橙色字体是定义罗马拥有条条大路通罗马这个點頭笑道特性的语句,我只是把它复制到上面,然后把ROME改成了CHINA

                修改后进入游戏,实测中国已经拥有了条条大路通罗马的特性

                效果图

                  

                其他特色建筑特色单位和领袖特性的修改类他們是一個商隊似。

                • 文明6手游
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