有人说沙漠风暴里P比较弱,单位贵且比较容易被克,楼主经过长期专♂注研究,总结了一轟套P的战术体ζ 系(这打法可↓以1v1先试试)
造地堡之后就是我的打法,先出兵的瞥了道塵子一眼话出两个BG拍气矿一Ψ样。
好了正题:首先刷一排兵营(这里的一排是上下)变不不变黑叉看组合,对面蟑螂先,火蝠先(出机器狗得看数量一般不推荐变黑叉,打到狗就思密达了),当然自☉由一点,到了后期对面突然冲出牛来全刷黑叉也没问题。气矿把握好「,钱能花光气矿能一秒不落就行了。
刷完叉子刷烧饼Ψ,烧饼5个够了。到现在如果你对面是T的话你还是很被←克,表拙计,马上就能翻身,开始刷︽白球▆。
补个追猎在右上角(额,个人认为追猎=渣渣,楼下不同意的可能可以黑,求李菊福)开始暴╲白球,出多少呢?第二排烧饼还有两个空位补上白球,三四排刷∩满白球,基地别动,刷白球可以充分利用地形不需要动,喜欢动的同学可以换算下几个白球。有人也许∞会问,打T出这◣么多白球?对面爆幽灵ω 怎么办?我们知道幽☆灵也是渣渣兵种也就打打白球,T出这么多幽灵其实自己也很伤,到后期就是被巨像日的命。
反隐在』造白球的时间段出,掐好对ζ面隐身单位出的时间,队友造了的话待会儿造也没关系。
在追猎下面造3个补盾的,给白球输※血。如果觉得白球有点多可以变两∞个流放,别变多,会被︾火蝠烤死。
造一个电兵ω 。
节奏不错的话,对面是Z已经泪流满面蟹耶多一咬牙了,是T靠幽灵还能撑一会卐儿,这时候不朽可以上场了。
不朽出一个还是两个得看场※上情况,对面恼羞成怒出牛竟然是和他們一起進入遠古神域了就俩不朽吧。
出一个㊣ 巨像,接着虚空,虚空干嘛的?主要给巨像挡火◤力,你也可能发现有时虚空火力也会很强劲,给不少【输出,打了马润当我没说。还是巨像。这时你△有选择,造电兵还是虚空(看对方防空,防空霸氣基本没就电兵)第三〓个巨像是在造了一个不朽的情况下出。
轰隆一声41回到了,我跳!瞬间拍气矿。
3个气←矿断断续续的拍,期间造8个凤凰。有人要说这不是坑爹吗,实战就会发现凤凰有不少用处(可以吸引渡鸦放拦截机,可以打拦截由此可見机,可以【吸引马润攻击从而散开马润和光头,同理刺蛇和△牛,可以再盟友的守护暴露在对方火力下的情况下掩护给对手以巨大的杀伤,可以有效对付爆○蚊流,维京海,腐化海,不指望杀多少就是给巨①像火力输出的机会)
所有气矿拍完开始爆↓巨像,1v1出8个就可以,2v2你决战是双倍兵力的话8个也成,3v3的话巨像要造11个。期间可以看情况捎卻是散發著一股滄桑几个斥候虚空和电兵。
接下来楼主也统计√不了了,顺序也可◆以比较随便,最后造完结果大概如下:消退5个,虚散發著幽幽空斥候共6个,电兵10个,棱镜7个,航母一个,妈妈船神马的※双倍三倍兵力就别造了,有这钱造三份两份不是很爽?剩下全◥不朽。
隐刀什么的没啥出头,个人感觉。
以上细节可以微调,根据对手兵种组合,克■制兵种稍微多一点点(别偏了哦,巨像不要改,一卐定要这么多,这么多的巨像是出來了关键)
有人说沙漠风暴玩到①ZTP感觉好幸福,其实。。。3P什ㄨ么的决战才是最无解的啊,3P对3Z玩法正确完全碾压。